鬼腳圖
跟著線走,看你落在哪裡。
玩家名字
抽籤結果
怎麼用
輸入名單
開始!
看結果
這種時候好用
換誰回答
今天吃什麼
輪到誰打掃
分組分隊
常見問題
鬼腳圖怎麼玩?
上面寫玩家名字,下面寫結果。系統會在縱線之間隨機放橫線。每個玩家沿自己的縱線往下走,碰到橫線就換到旁邊那條,直到走到一個結果。
兩個玩家會落到同一個結果嗎?
不會。圖的畫法保證每個玩家走到的結果都不一樣。
路徑為什麼要有動畫?
看著線一路往下走,現場才有那種等結果的感覺。結果本身在圖產生的那一刻就已經定了。
你們會存配對結果嗎?
不會。所有內容都留在你的瀏覽器裡,關掉分頁就消失。
免費嗎?
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鬼腳圖能做一件逐個抽做不到的事:在一輪看得見的過程裡,把一群人和一組結果一對一配起來。四個玩家、四份獎品,鬼腳圖保證每個人剛好拿到一份,不會有兩個人落在同一份上。逐個抽也能做到,但要抽四次,每次把中的人移出名單,這就把大家一起圍觀的那個部分弄掉了,而那正是鬼腳圖好玩的地方。
整張圖就是全部的機關。每個玩家一條縱線,從上到下。縱線之間隨機散著橫線。要找自己的結果,從你那條線的頂端往下走,每碰到一條橫線就換到它連過去的那條縱線。橫線是隨機放的,但圖一畫好就固定了,所以結果在圖出現的那一刻就決定了。螢幕上那條沿著你的線往下走的動畫,純粹是為了看。
這也是為什麼鬼腳圖在韓國的辦公室特別常見。要決定誰請午餐、誰做早會報告、誰接哪個客戶時,把名字放上一張大家都看得到的圖,看著線一路往下,這個決定就變成是規則做的,不是主管做的。韓文叫 사다리타기(爬梯子),日文叫 あみだくじ,也是國際上最常見的叫法。名字不一樣,圖和用途都一樣。
拿它來公平分組、分派專案角色、決定發言順序,或任何一種「看結果的過程和結果本身一樣重要」的團體決定。如果你只要抽一個中籤者,觀眾也不需要看到配對過程,那逐個抽比較簡單。鬼腳圖最好用的時候,是要一次分配好幾個結果。